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Orang V3.2.10 (2025_02_11)
更新内容如下:
1)修复关于Orang命令点击官网(www.orang3d.cn)无效的问题
2)修复导出STL修改角度参数无效的问题
3)以模口批量缩放命令增加支持曲面最大外框缩放
4)修复有时导出实体STL也会出现需要修复边界的问题
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Orang V3.2.9 (2025_01_09)
1)修复IP缩小导致变形的一些问题
2)修复多重曲面变形导致修剪会炸开的问题
3)沟命令参考曲面方向选项如果没有选取时自动参考到高度目标曲面的方向
4)修复沟命令匹配方向变慢的问题
5)边界消薄命令增加指定高度消薄
6)修复刀线命令以点生成一些异常情况
7)修复选取修剪速度变慢的问题以及修剪失败后无法取消选取的问题
8)修复某些时候载入插件时提示没有插件类的错误
9)局部调整厚度改成Orang2.9版本效果
10物体上描线中的投影改成3.0版本效果
11)修复拟合面大参数导致直面模式生成错误的问题
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Orang V3.2.8 (2024_12_07)
1)修复恢复曲面边界针对封闭轮廓失败的问题
2)修复网格凸包修改参数导致崩溃的问题
3)重新开发修剪曲面,自交修剪曲面,两组曲面修剪
4)修复一些命令选取曲线的命令选取到网格结构线导致崩溃的问题
5)8.0中文工具是英文提示
6)修复8.0纹理库不支持bmp,png图片的问题
7)修复级放数据选取模口弹出错误提示的问题
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Orang V3.2.7 (2024_11_23)
1)修复局部消薄文字描述错误
2)修复点线混接导致组合原始线
3)修复以两点复制截面指定选项无效
4)修复刀线命令对封闭物体投影后法向失败
5)修复多对多流动法向使用参考导致异常的问题
6)修复U沟深度到曲面
7)修复变形命令曲面边界坏掉的问题
8)修复凸包方向,以及镶嵌异常的问题
已知Rhino8.0导致的BUG:
1)YE_RhinoWindowsColor命令修改UI颜色无效
2)纹理功能不支持.png .bmp格式的灰度图片, 会导致获取1:1失败
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Orang V3.2.6 (2024_11_08)
修复:
1)修复网面铺面添加结构线死机的问题
2)修复混接曲面预览显示透明效果的问题
3)修复曲面圆角自动顺滑有些情况下错误的问题
4)修复IP命令自动增加起始值以及结束值,修复龙骨线必须要超过最大数据的问题.
5)修复钻石纹顶部不顺的问题
6)修复物体上描线不能捕捉的问题
7)修复网格凸包预览没有问题,创建到犀牛失败的问题
8)修复混接曲线选取点时候导致死机的问题
9)修复逆向曲面中的G0G1会导致死机的问题
10)修复拟合曲面UV数太大导致的内存崩溃
增加
1)参考曲线展开曲面、沟、曲线圆角命令增加自动预览选项,单个物体自动开启预览
2)沟命令增加对调选项以及AB点数改成取样间距模式
3)曲线匹配方向、曲面匹配方向、刀线、两面方向投影、两面法向投影、4面投影增加网格面支持
4)优化变形高精度算法, 解决大面曲面卡住的问题
5)拟合曲面删除、添加网格增加套索选取
6)增加字体命令曲线刚体模式
7)增加多点对多点对位到曲面的命令
8)增加局部消薄命令
9)增加一个修改公差的命令(YE_ModifyTol) //此命令没有图标
10)增加一个修改结构线显示的命令(YE_ModifySurfIsoDensity) //此命令没有图标
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Orang V3.2.5 (2024_10_12)
1)修复生成的曲面圆角不顺的问题
2)修复IP缩模编辑数据死机, 修复中底变比参考拖鞋数据缩放的问题
3)增加逆向删除内存网格命令.
4)匹配当两点匹配的时候使用两点效果
5)修复挤出曲面单侧墙和底部同时开启后不能出现侧墙面的问题
6)修复偏移命令没有改变方向的选项
7)修复混接曲线挤出物体的边界混接会导致死机的问题
8)恢复曲面的延伸模式无效的问题
9)增加挤出网格支持网格基础网格 (参考方向和深度面)
10)增加挤出曲面支持网格基础网格 (参考方向和深度面)
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Orang V3.2.4 更新时间:2024/10/8
1)沟命令分开成两个命令(一个曲线,一个曲面), 因为曲线和曲面合并后选取不到曲面边界
2)修复沟命令截面参数不能预览的问题, 修复沟命令自动斜度无效的问题
3)修复以模口线匹配当镜像选项打开结果出现异常的问题,修复选取模口线时过滤子物体选取.
4)修复挤出网格组合无效的问题,修复不能挤出网格面的问题
5)修复8.0添加控制器会比较慢的问题
6)优化最近点匹配曲面方向
增加:
1)添加法向偏移曲线(3.0版本)
2)导出物体命令增加替换保存选项以及支持手动输入路径
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Orang V3.2.3 更新时间:2024/09/30
修复:
1)挤出曲面参数做了一些全局记录调整
2)修复8.0版本的网格三角化变形的问题
3)修复逆向网面有些情况下不能生成曲面的问题
5)修复两组曲面法向投影边界区域变形
6)修复纹理模型库高度经常相反的问题(模型库默认白色凸起)
7)缝线库间距参数不能记录的问题
8)模口置换增加一个删除原始选项
9)以多点匹配模口增加一个删除原始选项
10)修改封闭线凸包使用两条线生成(参考3.0效果)
增加:
1)增加偏移命令(3.0版本)
2)增加模口下角置换(3.0版本)
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Orang V3.2.2 更新时间:2024/09/25
曲线部分:
1)混接曲线增加连续选项.
2)多条曲线混接增加直线选项.
3)复制边界修复某种情况下出现重复线的问题.
4)三点弧度增加批量点生成,增加三条线砍截面方式生成.
5)匹配曲线增加圆弧效果,增加匹配到点
6)网格物体上描线,增加偏移,持续编辑效果
7)延长曲线增加延长到曲线
8)简化曲线重新设计,增加分离锐角点,修改封闭点
9)增加生成拉直曲线
曲面部分:
1)UVT沟命令合并,增加自定义截面
2)挤出曲面重新设计
3)曲面圆角增加按选取区域保留圆角,曲线圆角和曲面圆角合并
4)凸包命令重新设计,把网格凸包
5)恢复曲面边界增加自动模式
6)分割曲面优化速度
7)两线面增加点和线生成曲面
8)两组曲线生成曲面增加点和线生成曲面
9)三组曲面圆角增加指定一个边界生成三切圆
10)阵列物体并且分割
11)缝线库
级放部分:
1)增加高级级放(锁配件,女鞋展开级放,锁鞋面厚度,锁宽度, 锁圆)
逆向曲面部分:
1)镶嵌曲面重新设计,增加拟合模面、大面、重新定义选取方式
纹理部分:
1)增加3D转灰度图命令
2) 增加分割封闭曲面命令
3)增加对齐展开曲面命令
4)增加三角网格均匀化命令
变形部分:
1)修复法向投影目标面小于基础面变形的问题
2)特征置换增加炸开选项
3)IP命令增加预览窗口、自动计算倍率值功能、修复前掌后跟有些情况变形的问题
4)优化多对多流动变形速度
模具部分:
1)增加Boost气孔命令
2)增加偷料钉命令
3)修复以模口匹配长度出现误差的问题
颜色部分:
1)增加随机变更物体颜色
2)增加自动设置着色、渲染效果
命令合并:
1)U形沟、V形沟、T形沟、合并成沟命令
2)法向偏移曲线、挤出曲面边界、挤出曲面、 合并成挤出曲面
3)曲线和曲面圆角、曲面和曲面圆角合并成曲面与曲面圆角
4)延长曲线、延长选取位置曲线合并成延长曲线
5)网格凸包、凸包合并成凸包命令
2:点击"许可更新"
3:找到生成的授权文件(如下图),然后传送大猩软件公司。
);">How to generate authorization files